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* お金を預かるシステム

日時: 2008/04/20 11:11 メンテ
名前: MAI

原作では、トレードショップのNPKが、「お金は、お店に預けておくと、盗まれる心配はありませんよ」というような台詞があります。
まだ、グリードアイランドに来たばかりで、PKやモンスターによって死んだ場合、カードを所有してなくても、お金が半分になってしまうのがいたいです。
なので、お金だけでも預かってくれると場所があればいいと、思っています。
 
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* Re: お金を預かるシステム ( No.1 )
日時: 2008/04/20 14:40 メンテ
名前: 匿名@ピトー

原作との違いは
金がカードだった
死んだら復活は出来ない

この2点から銀行システムは不要だと思います
* Re: お金を預かるシステム ( No.2 )
日時: 2008/06/15 17:36 メンテ
名前: @henshin

死亡することがなくても、シーフに接触されてしまうと・・・。
彼らはかばんの中の物なら、ゲイン待ちのアイテム、装備しているアイテム、お金までも盗むから、シーフ対策があると嬉しいかも。

お金が10,000J貯まったら、カード化されるようになるとか・・・。

アイテム名:10,000J
ランク&限度枚数:H-∞

■カード化されたら、フリーポケットに入るためシーフには盗めない。しかし、攻撃スペルの、強奪、破壊の対象になる。
■ゲインすると、使用できるようになる。しかし、ゲインした10,000Jは再びカード化できない。100Jの時ゲインして10,100Jになり、買い物して9,000Jになっても、また10,000J貯まったら再びカード化・・・なんてね。
低額な物を頻繁に買い物する人にとっては、面倒なことだけど、30,000Jの土地の権利書のような高額なものを買うことを目標にしている人にとってはそうではないかも。

こんな感じで。これなら、お金の保管場所がフリーポケットかかばんかで選べる。どちらの場合も、自分で所持していることに変わりないから、死んだ場合減額できる。
でも、ピトーで実現は無理ね。
* Re: お金を預かるシステム ( No.3 )
日時: 2008/06/15 18:04 メンテ
名前: @henshin

カード化を利用する人の問題点としては

■モンスターでの死因
バインダーからランダムにカードが一部消失するため、10,000Jカードも消失の対象になる。無事だったら残る。かばんの中のお金は半減される?

■賞金首での死因
バインダーのカードが全消失する。カード化されてるお金は全てなくなる。かばんの中のお金は半減?
賞金首の賞金自己負担額は、被害者が失った金額分の2倍?

■フリーポケットが一杯の時
ゲイン待ちというわけではないから、一分後にカード化解除される。つまり、かばんの中に入る。この場合、10,000J以下→10,000Jになって再びカード化されるか、20,000Jにならなければカード化されない(この場合にカード化されるのは10,000J分のみ)。

もし、実現するなら、システム画面でお金をカード化するかしないかを選択できるといいね。こんな状況になるから、シーフで生計立ててる人も困ることはないかな。

* Re: お金を預かるシステム ( No.4 )
日時: 2008/06/17 19:34 メンテ
名前: @ぴとー

1盗みが凶悪だから回数制限してよ
          ↓
2これでも盗みがまだ強いよ。額をランダムにして。
          ↓
3盗まれるの嫌だからお金をカードとして持たせて
          ↓
4カードにしてもスペルカードで取られちゃった
          ↓
5もう、盗めないようにしてよ!

今はまだ2だけど次々にエスカレートしていくのが目に見えてる…
今のシステムが長らく続いてきてここまで変わってないということは
今のシステムでバランスが安定したということなのでは?
* Re: お金を預かるシステム ( No.5 )
日時: 2008/06/19 00:49 メンテ
名前: 匿名@ピトー

それ以前に最終UPデートは終了したと
シャウアでいい形に対策されるといいですね
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